Objekt: Pochendes Herz

      Ein pochendes Herz ist sicher kein Problem. Mario (Sponge) kennt sich da bestens aus. Ich werde deine Frage mal an ihn weiterleiten, da er hier vielleicht nicht mit solchen Fragen rechnet. Ich finde es aber sehr gut, dass es hier nun auch was für die Levelbauer gibt. Allerdings kannst du deine Fragen auch auf Laraslevelbase stellen - dort moderieren Masha und ich das LE-Forum. :thumbsup:
      Da is' er schon... :huhu:

      Das Gewebe/ Gitternetz zu stretchen geht nur bedingt, mit Slots wie GodHead, RaisingBlock und ExpandingPlatform.

      Ein pochendes Herz als Animating ist dennoch machbar. Ich würde es wie ein Daumenkino aufbauen.

      Dazu würde ich Kopien des Herz-Meshes minimal größer und kleiner skalieren und ein Stück weit
      vom Achsenursprung (dem Dreh-/ Angelpunkt der Meshes) wegrücken. Diese Meshes würden dann
      in ein Animating eingefügtund in Wadmerger so animiert, dass im Wechsel immer nur eines zu sehen ist,
      der Rest in den Boden/ die Wand gedreht ist.

      Hier mal so ein Daumenkino-Animating...
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